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但他们依旧认为这款游戏,没有那么差。

这些人看到林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,较真了。

还真去爬梯子看了眼海外的销量。

这一看。

真相便浮出了水面。

还真是。

然后他们说话也硬气了,直接跟着发帖子。

随着越来越多帖子出现。

很多吃瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。

真卖五十万份了啊?

然后,有的人发了截图。

真相彻底大白。

玩家们瞬间一片哗然。

不是说林木工作室跌落神坛了吗?

怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?

这算哪门子的跌落神坛?

二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。

但只是相比那些大作。

单独来看。

这五十万销量可不少了,六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。

而且还是在海外。

难道……

神坛还是移动的吗?

刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?

玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。

他们像是终于想起了这款游戏,开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。

直接引起了一波小的讨论潮。

甚至让国内的《battle royale》销量都上升了一些。

但效果还不是很明显。

因为很多人还不知道《battle royale》在海外开花这回事。

但这时。

reflecta入场了。

……

reflecta看起来是真的着急。

为了打响自己的品牌,为了打压自己的对手。

哪怕游戏跟自己无关,出售的显卡都是星曜系列,他们也不遗余力的帮《battle royale》宣传了。

当然。

他们可不是在做善事。

如果reflecta最终成为了n卡那样的庞然大物,那到时候就不是他们求林木工作室,而是林木工作室求他们了。

正是知道这点,他们才愿意不遗余力。

但此时这个阶段,他们做的事,确实对林木工作室帮助极大。

林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣发一直是弱项。

但reflecta就不一样了。

他们毕竟是海外的企业,在宣发方面有得天独厚的优势。

他们直接按大作的标准宣传《battle royale》,然后发现这游戏直播效果不错,又特地在直播主播那边投入了很多资源。

很快。

《battle royale》就开始发力了。

但这还只是开始。

就在reflecta投入资源帮助林木工作室新游戏宣发的时候。

被誉为欧美最权威专业游戏媒体cgn,在新的一期期刊和自家网站上,公布了刚刚举办比赛,热度极高的《突围》评分。

同时。

他们也公布了林木工作室新作《battle royale》的评分。

两款游戏!都是95分!

评测两款游戏的编辑,将这两款游戏誉为奇佳之作,并给予了两款游戏极高的评价,甚至说两款游戏引领了潮流。

只是夸的方向不一样。

《突围》主要是夸电竞。

而《battle royale》,则夸的是游玩的乐趣。

【一款融合了动作、枪战并营造了一种微妙的生存体验,完全不一样的射击游戏。尽管每一场比赛都以同样的方式开始,但在每一轮比赛中,我都能感觉到一场新的、紧张的冒险。】

这么高的评价一出。

特别是在很多玩家吃游戏媒体评分这套的海外。

瞬间。

《battle royale》就爆了。

游戏媒体的高评价,有趣且区别于任何fps游戏的玩法,紧张刺激的游玩过程,还有直播效果。

各种元素加起来。

让《battle royale》这款游戏在销量突破五十万的第三天,便再次刷新了销量,突破了一百万!

百万级别了!

这可就不是个小数字了。

这个数字一出,国内受到了很大影响,很多关注林木工作室《battle royale》新作销量情况的玩家第一时间在论坛上公布了这个数字。

一石激起千层浪。

很快。

几乎所有玩家。

甚至李广生就都知道这个消息了。

……

“……怎么回事!?”

李广生得知这个消息,马不停蹄的跑回了公司。

这会,他坐在办公桌后,脸色不太好看的看着站在自己面前的下属,一边重新打开林木工作室的官网,下载他们的游戏平台,一边质问道。

下属面对李广生的质问,面露难色。

不是。

你问我,我怎么知道啊……

天狐又没有海外产品,我哪知道情况啊……

、第一款青睐之光游戏

李广生看下属面露难色,也知道对方回答不了自己的问题,只能重新低下头,面露不悦的看着屏幕上的下载进度条。

他也没想到,刚卸载对方的游戏平台不久,自己就要主动下回来了……

虽然海外市场天狐根本没有触及。

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