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其实还好。

这应该是游戏中常用的先抑后扬手段,从宣传片和开场cg能看出来,现在火都要灭了,黑暗之环诅咒着普通人,而主角被诅咒……也不奇怪。

游戏后面肯定会有恢复手段的。

而且一个被诅咒的不死人,最后拯救世界,才有那种史诗感不是吗?

嗯。

余怀说服了自己,操控角色捡起了地上尸体身上的钥匙,走出了牢房,然后操控着角色往前。

他身上有武器,但只是一把断剑。

余怀检查了一下武器,然后随便砍了两下那些在走廊上徘徊的干尸。

干尸几刀就死了。

结合地上红色的印记,很明显能看出来,这是教学。

简单!

余怀收起刀,快速过来一边教学,感叹了一句简单后,继续往前走去。

但他还没走两步,就看到了走廊右方的铁栅栏后面一个庞大的身影若影若现。

“有一说一,这游戏还真成人啊……”

余怀看到那影影绰绰的庞大身影,不知道为什么,突然觉得有些不对劲。

但哪不对劲,他又说不出来……

不过很快。

他这种想法就消失了,新游戏嘛,玩家的探索欲望是很强的。

余怀也不例外,他按照地上教学的红色印记,一路往前。

他见到活尸就打,然后一路摸索着,来到了楼梯处,一路爬上去。

光线豁然变得明亮。

他来到了一栋建筑前。

而建筑不远处的空地上,还有个篝火,上面插着一把剑。

余怀来到篝火前,然后根据提示点燃了篝火。

接着,系统提示他可以在篝火处休息。

“果然和塞尔达一脉相承啊。”

余怀看到提示,感叹了一句。

虽然演出不同。

但塞尔达传说里不也有在篝火消磨时间的选择吗?

一模一样啊!

林舅舅牛逼!还真给他说对了。

余怀一边想着,一边操控人物,来到了不远处建筑的门前,然后按下按键,推门。

游戏里的角色,双手撑在门上,缓缓推开了门。

门内,是一个教堂模样的房间,非常空旷。

“但这游戏,看起来比塞尔达更加空旷……”

余怀看了眼门内的场景,往前走去,正准备探索一下周围有没有什么可以收集的的东西。

但他刚走进去。

一道黑影一闪而逝。

接着。

身躯庞大的恶魔,拿着根巨大的木槌,突然从天而降……

砰——

灰尘和碎屑在它脚下扬起!

激昂,史诗感爆棚的音乐响起!

游戏最下方,boss名字和血条出现!

【不死院恶魔】

“诶????”

余怀懵了,然后不等他反应。

不死院恶魔伴随着激燃的背景音乐,猛地一个起跳,举起手中巨大的木槌,砸了过来。

砰!

整个建筑仿佛都在颤动。

余怀的角色血条直接少了三分之一。

余怀终于反应过来了,手忙脚乱地操控角色翻滚,然后对着不死院恶魔挥了一刀。

他角色手中的断剑挥砍,打在了恶魔身上。

恶魔的血条减少了!

减少了二十分之一!

“……卧槽!!”

看到不死院恶魔血条少得那么点血。

余怀直接大吼了一句。

然后下一秒。

只见不死院恶魔的双手高高举起巨大的木槌,砸了下来。

余怀的角色血条归零。

【you died】

血红刺眼的提示出现,画面染上了红色。

而在他死后,那巨大的恶魔依旧在不断地攻击。

加载画面出现。

接着。

余怀的角色出现在了刚刚点燃的篝火处。

“啊??????”

余怀重新操控角色起来,一头的问号。

不至于吧?

boss战?

是不是自己的打发有问题?

抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。

boss如约登场。

这次。

余怀打起了十二分精神。

翻滚!

躲避!

挥砍!

但boss还是只掉了二十分之一的血……

而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。

根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死……

再次死出来。

余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。

但很明显,普通玩家根本打不了这个boss。

他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个boss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。

对。

房间里面地上似乎有个红色的印记。

是不是那里有提示。

余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管boss,直接查看起了红色的印记。

“快跑!”

点击查看。

两个字跳了出来。

余怀浑身一颤,血压瞬间升高!

接着。

不死院恶魔给了他三棒,又给他送回了篝火。

第四次。

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